Choc élastique à deux dimensions
Principe
On considère une collision élastique entre deux billes de même
rayon R et de masses mr et mv. On pose µ = mr/mv.
La bille verte est au repos avant le choc. La bille rouge est lancée horizontalement
avec une vitesse V. On étudie le choc soit dans le repère du laboratoire
soit dans le repère du centre de masse.
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du phénomène.
L'applet :
Deux ascenseurs permettent de choisir la valeur µ du rapport des
masses et la hauteur du point d'impact entre les deux billes.
Deux boutons radio permettent de sélectionner le repère
dans lequel est affiché le phénomène. Quand on travaille
dans le repère du laboratoire, une case à cocher permet
la visualisation de la position du centre de masse.
En cliquant sur le bouton [Départ], on lance la bille rouge. Un
voyant vert s'allume pour signaler le fonctionnement de l'applet. Celle-ci s'arrête
quand les deux billes ont quitté la fenêtre d'affichage ou que
le temps maximum est dépassé. Le voyant vert devient rouge. L'ascenseur
horizontal situé dans le bas de l'affichage devient actif. Il permet
de visualiser les positions des deux billes et celle du centre de masse en fonction
du temps.
Cas particuliers :
* Si les deux billes ont la même masse, pour les collisions non frontales,
les trajectoires des billes après l'impact forment un angle droit. Ce
phénomène bien connu des joueurs de billard justifie le choix
de l'hypothèse faite sur le choix de la direction des forces lors d'un
choc élastique et de la conservation des vitesses tangentielles de chaque
bille.
* Pour une hauteur d'impact nulle, on retrouve le cas du choc
unidirectionnel.
© Université Lemans, 2003
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